先说一些需要注意的东东吧:
0,关于自己属性的宠物宝宝问题,是在战斗中随即出现的。出现了抓住既可。宠物属性随机的,可以抓好几个。。。
1,“捕捉宠物”的选项在战斗中的技能里面。
2,单击1次就是1个动作,人物1次,宠物1次。别老点2次哦,2次就是宝宝也物理攻击了。
3,捕捉怪物需要“收妖瓶”,百宝商那有卖的。60一个,好贵。。战斗时使用道具即可。
4,如果接到需要杀一定数量的怪物的任务。好象必须是用技能杀死的才算数,用普通物理攻击杀死不算数的,反正偶是这样的。。。
5,加点问题,你要想好自己往那方面发展,力,智,体,敏都对应不同的技能,偶现在选择的是全力,注意,你主加的点也会稍微影响其他属性的成长,比如全力,大约2点也会加1点速度和防御。
6,技能方面,目前只开放了三层技能,每一层都有三个不同表现的技能,注意了,学习时只能学习同一层三个技能其中的一个,不能全学。所以学技能前要想好。
7,新手任务不送技能书。要自己买,尽量早买。
8,好象所有属性的技能书都可以学习,条件限制同第5,只不过根据该属性加点的多少来影响其威力。
9,按Tab点开迷你地图,单点一下就可以自动走到该处。
10,即使你再点任务里的NPC的名字。也不会自动跑到该NPC处,这点金酷等于做了个半成品出来。。不会自动寻找任务NPC。。郁闷
11,恢复道具分战斗用和非战斗用,要看清楚!
12,多点?帮助,里面有所有能接的任务的说明还有怪物掉宝,这个帮助做的好细致!
13,即使任务品放在仓库,交任务时会自动上交。这点很省心。
14,如果NPC有任务,它的头上会有一朵白色的云彩,并且有任务2个金字。
15,凌霄城的“打卡管理员”就是另双倍经验的NPC。
16,关于时辰的显示,就在画面左上角那个大大的红色的商字右下,注意看哦
-------------------------------------以上暂时就了解到这么,如果还有其他问题,可以回贴提问。
下面说些感受吧,首先,这次测试开放级别有限制,很多功能并未完善,期待18号的测试。
其次,从第一直观上看,画面干净漂亮,中国味道很浓厚,卡通风格特别适合女性玩家,可以打80分吧。
再次,操作承袭了自梦幻以来的回合制游戏的传统,上手容易,除了抓宠物有些不同外,基本上还算比较近人,可以打80分。
最后,所谓生肖,感觉就是个噱头罢了,毕竟是传统型的2D卡通风格的回合制游戏。既然以生肖宠物为卖点,那么宠物系统还需要大幅度得到完善才行,只能使用生肖宝宝,局限性很大,远不如梦幻等游戏丰富多采,这点既是生肖游戏的特色也是它的软肋。给宝宝砸技能书,给自己的装备砸宝石,相信很多人都已经习惯了这种典型的中国化的游戏的模式。。。。在这点上生肖做的还远远不够。。宠物系统60分吧。
另:生活技能,可能由于本人级别很低,并未发现,如果没有生活技能来消磨时光,也挺无聊的。生活技能可是增加玩家游戏时间,提高游戏的精彩程度的最有效的杀手锏之一哦。
综上所述,以生肖游戏目前的表现看,尚有许多需要改进的地方,同时它也是一款非常有潜力的好游戏,大家应该给予它更多的宽容和时间。其实最简单的成功就是模仿成功案例然后创新出自己的特色,站在巨人的肩膀上才能看的更远。呵呵