WL要保证输出不能依赖武器,出路只有依靠属性点加成效果和技能BUFF。这点和HH这类武器附加伤害高的职业是不能比的,技能上攻击性技能没有太多,威力除了满及可以出的最后三个技能和肢解是达到和超过100%其余完全依靠命中要害和会心,穿刺来达到最大伤害。
总结WL要求生存稳定的攻击是不可能的,只能依靠会心,敏是出路。
许多人会觉得敏捷高了没疾会少躲闪,但天下2这个游戏人物给的属性点是很小的影响,如果你装备幻兽疾属砸疾石结果是疾超过你的敏而且超过的不只是几点几十点而会达到超过100的属性点,你足够人物加敏装备和幻兽全疾来达到足够平衡的升级方式也可以依靠第2只改敏第2套力敏装备来加成人物伤害输出和高会心高命中。技能优先选影遁和BUFF技能(暗器卷,失明卷,断魂,饮血,残影)心法除去缠身,疾闪是独立使用心法,强攻和催命是需要搭配使用才能达到效果,2种心法效果不能叠加促成这种技能配合才更合理
势力战时WL需要注意的是绝对不是肉盾,所要做的是注意自己的定位是奇袭,试想1V1的情况下自己一方就要死亡,你的突然出现是会帮住队友,也可以想象BX被断魂闭气6秒加不上血绝对是个巨大威胁。或者敌人勉强剩下不足500的血没有BX补的时候怕的也是WL偷袭,而且和WL同及的门派(包括WL)没有任何人能半血和一个满血WL单挑,WL需要的就是潜行然后侍机而动。
切磋个人不推荐,天下2所有职业都依赖装备,不足就依靠装备补都是公式。WL想在切磋胜利(除去天机外;和天机打是在比RP出会心,阴伤,致命或者全疾)只需要和别职业等级装备持平(推荐装备FB装紫装双属性橙色)足够与自己转被一样(操作的话只需要明白残影,暗器效果和配合自己最高攻击技能会绕点圈不要是个站在YL正面打的白痴都可以赢)的的门派切磋中胜利。